Texturkatalog f�r
Gothic II - Die Nacht des Raben

Alle Texturen wurden dem Gothic II Modkit entnommen und in die einzelnen Kategorien unterteilt. Ich habe passend dazu Materialien f�r 3D Studio MAX beigelegt und die Nummern neben den Vorschaubildern entsprechen den Indizes der Untermaterialien. So kann man sehr schnell die passenden Texturen f�r ein Mesh ausw�hlen, ohne sich auf eine sehr geringe Anzahl zu beschr�nken.

Dabei habe ich mich bei der Materialienherstellung an die Verzeichnisstruktur der Texturen gerichtet.
Aus diesem Grund befinden sich folgende Texturen in einer eigenen Materialdatei:

        • Gothic I
        • Gothic II - NewWorld, DragonIsland, Addonworld
        • Gothic II - Oldworld
In der Offline-Version sind beeits die Materialien f�r 3D Studio MAX enthalten und ich habe auch die Excel-Tabellen beigelegt, die ich zur Erstellung des Quellcodes verwendet habe. Falls ihr Fragen, W�nsche oder Anregungen dazu habt, k�nnt ihr mir einfach ein E-Mail schicken.


mfg MrMilti


Special Thanks to:
Red_Dragon f�r den Tipp mit den chm-Dateien!